Zanurz się w sztuce projektowania systemów, które bawią i angażują. Opanuj tworzenie reguł, pętli rozgrywki i analizę gatunków.

    Każdy z nas prawdopodobnie słyszał już historię o "Magicznym Dżinie" – tę wersję, w której wpisujecie do jednego z modeli LLM prompt "zrób mi grę RPG", a AI wypluwa gotowy kod, grafikę i jeszcze parzy kawę. Musimy sobie coś wyjaśnić na samym początku: Ta historia to bajka. I to niebezpieczna bajka.

    Witamy w roku 2025. Spójrzmy na twarde dane. Według raportu GDC State of the Game Industry 2025, znaczna część deweloperów obawia się negatywnego wpływu generatywnego AI na branżę, a rynek pracy ewoluuje w stronę specjalizacji, które jeszcze niedawno nie istniały. Czy chcemy Was zniechęcić? Absolutnie nie. Chcemy Was uzbroić.

    Wchodzicie na rynek, który nie potrzebuje "generatorów kodu" – bo to robi automat. Ten rynek desperacko potrzebuje Inżynierów Syntezy (Synthesis Engineers). Ludzi, którzy nie "zlecają" pracy AI, ale ją architektują, weryfikują i kuratorują. W tym kursie nie będziemy się uczyć, jak bezmyślnie nacisnąć przycisk "Generuj". Będziemy się uczyć, jak przestać być juniorem kopiującym rozwiązania, a stać się seniorem, który dyryguje armią cyfrowych asystentów. To nie jest kurs o tym, jak AI Was zastąpi. To kurs o tym, jak Wy wykorzystacie AI, by stać się niezastąpionymi.

      Jeśli kiedykolwiek, grając w grę, czuliście nieodparte wrażenie, że „gdzieś już to widzieliście”, ten kurs jest właśnie dla Was. Razem zgłębimy tajniki świadomego konstruowania fabuł w grach wideo i odpowiemy na kluczowe pytanie: czy historia jest nieodłącznym elementem gier, a może jej największym wrogiem?

        Piękno gier leży w ich różnorodności i każdy, niezależnie od swoich preferencji, znajdzie na rynku coś dla siebie. W tym kursie e-learningowym, prowadzonym przez Martę Tymińską, zanurzysz się w różnorodność gatunków gier. Dowiesz się, czym charakteryzują się poszczególne gatunki, na co zwracać uwagę podczas ich projektowania, jak stworzyć wciągającą i angażującą rozgrywkę, a także jakich błędów unikać, by Twoje pomysły na grę nie zostały przekreślone już na etapie koncepcji. Przygotuj się na solidną dawkę wiedzy, która pomoże Ci doskonalić swój warsztat game designera!

          Chcesz poznać zaawansowane techniki game designu? Mamy dla Ciebie coś wyjątkowego - pełny kurs poświęcony teorii gier i przedstawieniu gier jako… no właśnie, czym właściwie jest “gra”? W pięciu zaprezentowanych modułach poznasz różne podejścia do game designu. Kurs został przygotowany przez Martę Tymińską, badaczkę i wykładowczynię z Uniwersytetu Gdańskiego, która posiada ogromną wiedzę z zakresu gier cyfrowych i ich kulturotwórczej roli.

          Po zakończonym kursie będziesz wiedzieć:

          • jak wykorzystać teorię gier w game designie;

          • jak postrzegać “grę” i jej różne struktury;

          • jak tworzyć zasady i wyłamywać się od tych, które nas ograniczają;