W trakcie kursu poświęconego światotworzeniu poznasz techniki kreowania własnych światów. Omawiane będą kluczowe zagadnienia, z którymi musi zmierzyć się twórca gry, oraz przykłady światów wartych inspiracji. Dowiesz się również, jakie elementy sprawiają, że dane światy są uznawane za godne inspirowania się. Wyjaśnieniem omawianej tematyki zajmie się Piotr Milewski, doświadczony projektant gier i wykładowca.
-
hfg
ghfghfgh
Dostępne kursy
Czy tworzenie gier wydaje Ci się skomplikowanym procesem? Nie wiesz jak urzeczywistnić swój pomysł na grę? Zapraszamy na kurs "Proces tworzenia gier", przygotowany przez Piotra Nowakowskiego z People Can Fly (twórców Bulletstorm i Outriders). W trakcie kursu poznasz szczegółowo etapy powstawania gry – od koncepcji, przez prototypowanie, podział ról w zespole, aż po finalny produkt. Dowiesz się również, jak i gdzie zdobyć praktyczne doświadczenie w szybkim prototypowaniu mechanik gry.
Jeśli kiedykolwiek, grając w grę, czuliście nieodparte wrażenie, że „gdzieś już to widzieliście”, ten kurs jest właśnie dla Was. Razem zgłębimy tajniki świadomego konstruowania fabuł w grach wideo i odpowiemy na kluczowe pytanie: czy historia jest nieodłącznym elementem gier, a może jej największym wrogiem?
Piękno gier leży w ich różnorodności i każdy, niezależnie od swoich preferencji, znajdzie na rynku coś dla siebie. W tym kursie e-learningowym, prowadzonym przez Martę Tymińską, zanurzysz się w różnorodność gatunków gier. Dowiesz się, czym charakteryzują się poszczególne gatunki, na co zwracać uwagę podczas ich projektowania, jak stworzyć wciągającą i angażującą rozgrywkę, a także jakich błędów unikać, by Twoje pomysły na grę nie zostały przekreślone już na etapie koncepcji. Przygotuj się na solidną dawkę wiedzy, która pomoże Ci doskonalić swój warsztat game designera!
Chcesz poznać zaawansowane techniki game designu? Mamy dla Ciebie coś wyjątkowego - pełny kurs poświęcony teorii gier i przedstawieniu gier jako… no właśnie, czym właściwie jest “gra”? W pięciu zaprezentowanych modułach poznasz różne podejścia do game designu. Kurs został przygotowany przez Martę Tymińską, badaczkę i wykładowczynię z Uniwersytetu Gdańskiego, która posiada ogromną wiedzę z zakresu gier cyfrowych i ich kulturotwórczej roli.
Po zakończonym kursie będziesz wiedzieć:
-
jak wykorzystać teorię gier w game designie;
-
jak postrzegać “grę” i jej różne struktury;
-
jak tworzyć zasady i wyłamywać się od tych, które nas ograniczają;
W trakcie kursu poświęconego światotworzeniu poznasz techniki kreowania własnych światów. Omawiane będą kluczowe zagadnienia, z którymi musi zmierzyć się twórca gry, oraz przykłady światów wartych inspiracji. Dowiesz się również, jakie elementy sprawiają, że dane światy są uznawane za godne inspirowania się. Wyjaśnieniem omawianej tematyki zajmie się Piotr Milewski, doświadczony projektant gier i wykładowca.
W większości gier głównym zmysłem wykorzystywanym w odbieraniu sygnałów jest zmysł wzroku gracza. Dźwięk jednak może współpracować z tym głównym źródłem odbioru, albo czasami stanowić zupełnie odrębne źródło informacji - w strzelankach może posłużyć do orientacji w terenie i wykryciu wroga, a w grach muzycznych może wytyczać rytm wciskania klawiszy. Na pewno macie swoje ulubione utwory z różnych gier, które od pierwszych sekund przywracają wam nostalgiczne wspomnienia. Krzysztof Kowal, z wieloletnim doświadczeniem w branży gier, przybliży Wam temat udźwiękowienia gier.
Zanurz się w fascynujący świat trailerów do gier razem z Borysem Badtke, który wystąpił w kursie z ramienia Centrum Nauki Experyment w Gdyni. Ten kurs e-learningowy to kompleksowe wprowadzenie w sztukę opowiadania historii obrazem, które nie tylko przyciąga uwagę graczy, ale i buduje napięcie, emocje i oczekiwanie. Kurs przeznaczony jest dla twórców gier, marketingowców, montażystów wideo, a także dla wszystkich pasjonatów storytellingu, którzy chcą nauczyć się, jak opowiadać historie w najpotężniejszej formie – krótkim, ale mocnym trailerze.
Jeśli nie jesteśmy twórcą niezależnym, który przyjmuje na siebie kilka ról na raz w trakcie procesu projektowania gry, to będziemy współpracować z innymi osobami. Niezależnie czy jest to grupa kilkuosobowa czy kilkusetosobowa, umiejętność pracy w zespole jest cennym zasobem. Jak sprawić, by praca ta była efektowna i przyjemna? Jakie ryzyka za sobą nosi? Jakie metody można stosować, by ułatwiać przepływ informacji między zespołami? Maja Augustynek odpowie na te i inne pytania w tym kursie podzielonym na siedem modułów. Będzie dużo przykładów i narzędzi, więc przygotujcie się na pokaźny zasób informacji!
Rynek gier wideo to ogromna branża, która zatrudnia tysiące specjalistów i nie zapowiada się, by ten wzrost miał w najbliższych latach zatrzymać się. Setki tysięcy gier rocznie to miliony graczy, którzy stanowią indywidualne jednostki. Jak przygotować swój produkt do wydania na rynek? Na co powinno się uważać, a co można zaplanować z dużym wyprzedzeniem? Czy jest to naprawdę takiego skomplikowane? Zapraszamy do kursu poświęconemu zarządzaniu projektem, który poprowadzi dla Was Piotr Milewski.
Kurs przygotowany przez Martę Tymińską z ramienia Uniwersytetu Gdańskiego ma na celu przybliżyć nauczycielom fascynującą drogę, jaką jest projektowanie gier. Kurs skierowany jest do osób zaczynających dopiero edukację z game designem i poruszy takie kwestie jak inspiracje, środowisko pracy, skąd i jak czerpać wiedzą, ale również przybliży bliski temat elementów gier stosowanych w codziennym życiu, czyli grywalizacji. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z ośmioma modułami, które uzupełnią Waszą wiedzę na temat projektowania gier, jak i również pokażą, że tworzenie gier nie jest takie straszne, jak je malują.
Pomiń kategorie kursów
